Pyramus
Social Soundmachine
Het project
Ontwerper Ramon Schreuder heeft een haptische interface ontwikkeld waarmee je met meerdere mensen tegelijk electronischemuziek kunt componeren middels fysieke objecten. De objecten komen tot leven wanneer ze op een tafel worden gezet waarin een multitouch-beeldscherm is verwerkt. Het systeem herkent het object en weet welk instrument of geluidseffect het representeert. De muziek komt tot stand door de objecten over de tafel te bewegen, wat ook lichteffecten oplevert.
Commissie
Dankzij de Social Soundmachine is het maken van elektronische muziek niet langer een solistische activiteit. Op een interactieve tafel stellen mensen met speciale speelstukken en hun eigen stem een uniek muziekstuk samen. Het creatieve samenspel brengt mensen tot elkaar.