Perceptor
Perloo
Het project
Deze game speelt zich af in een setting die abstract is van vorm, maar nauw verweven met de realiteit. De makers spelen met natuurwetten, kwantummechanica, filosofie, optica en perceptie, en scheppen zo een eigen wereld.
Commissie
Door de eenvoud en het tactiele aspect bereikt het spel een groot publiek. Perceptor geeft een nieuwe interpretatie aan de spellen uit de jaren negentig. Met minimale objecten en vormgeving is een maximaal effect bereikt. Perceptor roept met Perlo een intuïtieve reactie op: als je het spel speelt, móet je het level uitspelen.